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    <title>ドミニオンランダマイザー作った</title>
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    <description>「祈り、働け」シミュレーターもあります。</description>
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    <title>notepad++が関数リスト表示（アウトライン解析）に対応してた</title>
    <description>全然ものを作った話ではないけど、notepad++とかいうエディタがしれっとアウトライン解析に対応していたので使いやすいぞという話。

フリーのエディタでは相当使いやすい（当社比）ものだったが、アウトライン解析が無いために中々どうして片手落ちな印象があったnotepad++さん。
これでかなり便利に...</description>
    <content:encoded><![CDATA[全然ものを作った話ではないけど、notepad++とかいうエディタがしれっとアウトライン解析に対応していたので使いやすいぞという話。<br />
<br />
フリーのエディタでは相当使いやすい（当社比）ものだったが、アウトライン解析が無いために中々どうして片手落ちな印象があったnotepad++さん。<br />
これでかなり便利になりました。<br />
<br />
いつの間に対応したんだろうと思ったら2013年6月29日リリース版かららしい。へー。]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2013-11-06T22:04:21+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ハム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ハム</dc:rights>
  </item>
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    <title>ドミニオンの辞書データっぽいもの</title>
    <description>※人が作ったものを組み合わせて、さも自分が作ったように見せるの術を使いました。
&amp;amp;darr;カードリスト作成した方に感謝。
2013-07-15 - nk377の日記


辞書データはこちら&amp;amp;darr;
dominion_dicJ.txt
右クリックで保存して、辞書ツールにインポートすると

＠ぎじ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[※人が作ったものを組み合わせて、さも自分が作ったように見せるの術を使いました。<br />
&darr;カードリスト作成した方に感謝。<br />
<a href="http://d.hatena.ne.jp/nk377/20130715" title="">2013-07-15 - nk377の日記</a><br />
<br />
<br />
辞書データはこちら&darr;<br />
<a href="http://domirandom.zashiki.com/dominion_dicJ.txt" title="">dominion_dicJ.txt</a><br />
右クリックで保存して、辞書ツールにインポートすると<br />
<br />
＠ぎじ<br />
が<br />
議事堂/Council Room(5)<br />
に変換できるようになります。<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;">更に、ギルドにも仮対応なんです。<br />
＠へｒ<br />
が<br />
Herald/Herald(4+)<br />
に変換できるようになります。</span><br />
<br />
ギルドのカードを追加しました＠8/23<br />
<br />
英語には非対応なので、<br />
＠ヴぃｌ<br />
が<br />
村/Village(3)<br />
に変換できるようになりません。<br />
<br />
そんな感じ。]]></content:encoded>
    <dc:subject>作ったもの</dc:subject>
    <dc:date>2013-07-27T11:53:53+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ハム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ハム</dc:rights>
  </item>
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    <title>祈り、働け ソロプレイ研究 フランスステージ雑感</title>
    <description>祈り、働けにはフランスステージとアイルランドステージがあります。
ソロプレイの場合、最終的に500点獲得を目指すのですがアイルランドステージのほうが若干易しいと説明書に記載されています。
実際にやってみるとアイルランドステージは集会所が強力なので何とか500点突破はできます。
しかしフランスス...</description>
    <content:encoded><![CDATA[祈り、働けにはフランスステージとアイルランドステージがあります。<br />
ソロプレイの場合、最終的に500点獲得を目指すのですがアイルランドステージのほうが若干易しいと説明書に記載されています。<br />
実際にやってみるとアイルランドステージは集会所が強力なので何とか500点突破はできます。<br />
しかしフランスステージは集会所が存在せず、アクション数を稼ぐのに苦慮してしまい、500点突破できません。<br />
<br />
そんなこんなでフランスステージは難しいわけですが、ちょっと感じたことをメモします。<br />
・お金が足りない。<br />
　看護室ならば簡単にお金が稼げますが、これはCの建物なので22ラウンド以降でないと使えない。<br />
　中央広場は物が足りない序盤には厳しいコスト要求。<br />
　その割にはコストに1コインを要求する建物が多く、チマチマと減らされていく。<br />
<br />
・ワインが足りない。<br />
　ワイン醸造所で簡単に手に入るけど、肝心のブドウがイマイチ手に入りにくい。]]></content:encoded>
    <dc:subject>祈り、働け ソロプレイ研究</dc:subject>
    <dc:date>2013-03-09T22:38:43+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ハム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ハム</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://domirandom.blog.shinobi.jp/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6%20%EF%BC%88%E6%9D%91%E3%82%92%E9%9A%A3%E6%8E%A5%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B%EF%BC%89">
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    <title>祈り、働け ソロプレイ研究 （村を隣接させる）</title>
    <description>祈り、働けの得点源の中でも、なかなか稼げるのが村による得点です。
村による得点とは
村一つごとに、村自身の居住価値と隣り合う建物の居住価値の合計を獲得します。
というわけで村の隣には居住価値の高い建物を置きたいわけです。
しかし、修道院の建物は隣接させる必要があるし、ボードは有料だし、居住価...</description>
    <content:encoded><![CDATA[祈り、働けの得点源の中でも、なかなか稼げるのが村による得点です。<br />
<blockquote>村による得点とは<br />
村一つごとに、村自身の居住価値と隣り合う建物の居住価値の合計を獲得します。</blockquote><br />
というわけで村の隣には居住価値の高い建物を置きたいわけです。<br />
しかし、修道院の建物は隣接させる必要があるし、ボードは有料だし、居住価値がマイナスの建物があるし・・・簡単には置けません。<br />
しかも強い建物を厳選しているとそもそも建物の数が少なかったりして村を活用しきれないこともあります。<br />
そこでちょっとしたテクニックを紹介します。<br /><a href="http://domirandom.blog.shinobi.jp/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6%20%EF%BC%88%E6%9D%91%E3%82%92%E9%9A%A3%E6%8E%A5%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B%EF%BC%89" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>祈り、働け ソロプレイ研究</dc:subject>
    <dc:date>2013-03-07T22:16:22+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ハム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ハム</dc:rights>
  </item>
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    <link>http://domirandom.blog.shinobi.jp/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6%20%EF%BC%88%E5%BC%B7%E3%81%84%E5%BB%BA%E7%89%A9%E3%82%92%E5%8E%B3%E9%81%B8%E3%81%99%E3%82%8B%EF%BC%89</link>
    <title>祈り、働け ソロプレイ研究 （強い建物を厳選する）</title>
    <description>祈り、働けのアクション数は有限なので、効率の良い建物を使わないと最終的な勝利点は伸ばせません。
つまり使わない建物を建てていると、それだけで1手損というわけです。
どんな作戦で進めるかによって建物の強さは多少の上下はあるでしょうが、万能に強い（と私が思っている）建物も少なからずあります。
以下...</description>
    <content:encoded><![CDATA[祈り、働けのアクション数は有限なので、効率の良い建物を使わないと最終的な勝利点は伸ばせません。<br />
つまり使わない建物を建てていると、それだけで1手損というわけです。<br />
どんな作戦で進めるかによって建物の強さは多少の上下はあるでしょうが、万能に強い（と私が思っている）建物も少なからずあります。<br />
以下にご紹介します。<br /><a href="http://domirandom.blog.shinobi.jp/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6%20%EF%BC%88%E5%BC%B7%E3%81%84%E5%BB%BA%E7%89%A9%E3%82%92%E5%8E%B3%E9%81%B8%E3%81%99%E3%82%8B%EF%BC%89" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>祈り、働け ソロプレイ研究</dc:subject>
    <dc:date>2013-02-27T23:47:58+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ハム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ハム</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://domirandom.blog.shinobi.jp/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6">
    <link>http://domirandom.blog.shinobi.jp/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6</link>
    <title>祈り、働け ソロプレイ研究 （最序盤に資材商を使う）</title>
    <description>祈り、働けのソロプレイでは必ず最強の道筋があるはずです。何もランダム要素がないから当たり前ですが。で、強い手を模索するわけです。中盤以降は選択肢が多すぎるので最序盤について考えます。強いはずの建物は、やはり資材商ではないでしょうか。資材商：2コインを支払うことにより、木材2、レンガ2、石材1、わら1...</description>
    <content:encoded><![CDATA[祈り、働けのソロプレイでは必ず最強の道筋があるはずです。<br />何もランダム要素がないから当たり前ですが。<br /><br />で、強い手を模索するわけです。<br />中盤以降は選択肢が多すぎるので最序盤について考えます。<br />強いはずの建物は、やはり資材商ではないでしょうか。<br /><blockquote style="">資材商：2コインを支払うことにより、木材2、レンガ2、石材1、わら1を得ます。<br /></blockquote>最初から仮想プレイヤーのボードに配置されているだけあって、強そうな効果を持っています。<br />単純にアイテム数で言うと2対6交換ができますし、貴重品である石材も獲得できます。<br />これを使い倒すのが最序盤の強力戦略であると考えていきます。<br />でも資材商は仮想プレイヤーのボードにあるので、使うためには更に1コインの契約料が必要です。<br />そこを何とかするテクニックについて紹介します。<br /><br /><a href="http://domirandom.blog.shinobi.jp/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%20%E3%82%BD%E3%83%AD%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6" target="_blank">つづきはこちら</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>祈り、働け ソロプレイ研究</dc:subject>
    <dc:date>2013-02-19T19:02:13+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ハム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ハム</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://domirandom.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE/%E7%A5%88%E3%82%8A%E3%80%81%E5%83%8D%E3%81%91%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%80orasimu">
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    <title>祈り、働けシミュレーター　OraSimu</title>
    <description>OraSimu

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フランスステージを実装しました。＠02/24

ちょっと勘違いしていたので修正しました。＠02/19
（（2，0）に森林カードがある状態でスタートするはずなのに森林カード配置していなかった）
最後ま...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a href="http://domirandom.zashiki.com/orasimu/orasimu.html" target="_blank">OraSimu</a><br />
<br />
ご意見・バグ報告などなどありましたらどうぞコメントしてください。<br />
<br />
フランスステージを実装しました。＠02/24<br />
<br />
<s>ちょっと勘違いしていたので修正しました。＠02/19<br />
（（2，0）に森林カードがある状態でスタートするはずなのに森林カード配置していなかった）<br />
最後まで動作するものができました。＠02/17<br />
ラウンド26以降も鋭意作成中＠02/16<br />
ラウンド122226まではまともに動作する版です。<br />
残りは鋭意作成中＠02/11<br />
</s>]]></content:encoded>
    <dc:subject>作ったもの</dc:subject>
    <dc:date>2013-02-11T11:19:49+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ハム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ハム</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://domirandom.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE/%E3%83%89%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%80%80domirandom">
    <link>http://domirandom.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE/%E3%83%89%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%80%80domirandom</link>
    <title>ドミニオンランダマイザー　domirandom</title>
    <description>domiRandom

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ギルドのカード追加＠8/23...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a href="http://domirandom.zashiki.com/dominionRandom.html" target="_blank">domiRandom</a><br />
<br />
ご意見・バグ報告などなどありましたらどうぞコメントしてください。<br />
<br />
ギルドのカード追加＠8/23]]></content:encoded>
    <dc:subject>作ったもの</dc:subject>
    <dc:date>2013-02-11T11:18:29+09:00</dc:date>
    <dc:creator>ハム</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>ハム</dc:rights>
  </item>
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